Bei der Story wird mal sich wohl keine Sorgen machen müssen. Da hat Square die FF-Spieler doch noch nie enttäuscht.
FFX war jedoch auch mein Lieblingsrollenspiel auf der PS2. Da kam einfach nichts ran. Ähnlich war das mit Final Fantasy VII auf der PS1. Das war damals mein erstes PS1 Spiel und die Story rund um Cloud und Sephiroth war einfach ganz großes Kino. Der Tod von Aeris ist bis heute einer der bewegendsten Momente der Videospielgeschichte. Ich weiß noch genau wie schockiert und wütend zugleich ich damals war.![:D](https://board.wrestlinggames.de/wcf/images/smilies/smiley6.gif)
Ich mochte noch nie das Kampfsystem von Final Fantasy. Ich war immer eher jemand, der ein Echtzeit-Kampfsystem wie in Secret of Mana vorgezogen hat. Trotzdem habe ich FF 7 - 10 quasi blind gekauft. Schließlich hat die Story für die Kämpfe entschädigt.
Der Trailer zu FF13 ist mittlerweile auch Online. Im Trailer sieht man auch Szenen mit einem Kampfmenü. Ansonsten macht Square bei Zwischensequenzen niemand etwas vor. Optisch beeindruckend wie eh und je.
FFX war jedoch auch mein Lieblingsrollenspiel auf der PS2. Da kam einfach nichts ran. Ähnlich war das mit Final Fantasy VII auf der PS1. Das war damals mein erstes PS1 Spiel und die Story rund um Cloud und Sephiroth war einfach ganz großes Kino. Der Tod von Aeris ist bis heute einer der bewegendsten Momente der Videospielgeschichte. Ich weiß noch genau wie schockiert und wütend zugleich ich damals war.
![:D](https://board.wrestlinggames.de/wcf/images/smilies/smiley6.gif)
Ich mochte noch nie das Kampfsystem von Final Fantasy. Ich war immer eher jemand, der ein Echtzeit-Kampfsystem wie in Secret of Mana vorgezogen hat. Trotzdem habe ich FF 7 - 10 quasi blind gekauft. Schließlich hat die Story für die Kämpfe entschädigt.
Der Trailer zu FF13 ist mittlerweile auch Online. Im Trailer sieht man auch Szenen mit einem Kampfmenü. Ansonsten macht Square bei Zwischensequenzen niemand etwas vor. Optisch beeindruckend wie eh und je.