Wenn das hier fehl am Platz ist, bitte entsprechend verschieben.
Die Idee kam mir durch den SvR 2009 Verbesserungsthread.
Es soll nicht über Rostergröße/Grafik/Multiplayer usw. diskutiert werden, sondern über die Logik im Kampf und den Realismuss. Und darüber ob es Sinn macht das Spiel zu realistisch zu machen.
Ich fange mal an mit den Waffen oder hochkrabbeln auf Käfig und die damit verbundenen Dives:
Ich finde es viel zu einfach einen Stuhl einzusetzten. Dieses müsste wie im TV eine gewisse Seltenheit haben und nicht immer klappen. Umso mehr Schaden sollte es ausrichten wenn der Schlag sitzt. Ein abhauen des Gegeners wenn er Merkt das man den Stuhl hat wäre da sinnvoll. So könnte er sich wenn er Champion ist auch asuzählen lassen.
Ein Besteigen des Hell in the Cell müsste auch dauern, wie beim Cagematch sollte es eine gewisse Geschicklichkeit erfordern ihn zu erklimmen. Wenn der Gegener einen aufhalten will müsste man so eine Art Grapple anlegen wo man durch Tastendrücken sich dagegen wehren könnte.
Beim Sprung vom Seil müsste auf dem Boden eine Art Spot eingeblendet sein. So als Zielbestimmung. Dieses müsste je nach Fitness oder Highflyingfähigkeit mehr oder weniger genau sein. So was in der Art gab es mal bei WCW Mayem.
So das war´s erst mal.
Die Idee kam mir durch den SvR 2009 Verbesserungsthread.
Es soll nicht über Rostergröße/Grafik/Multiplayer usw. diskutiert werden, sondern über die Logik im Kampf und den Realismuss. Und darüber ob es Sinn macht das Spiel zu realistisch zu machen.
Ich fange mal an mit den Waffen oder hochkrabbeln auf Käfig und die damit verbundenen Dives:
Ich finde es viel zu einfach einen Stuhl einzusetzten. Dieses müsste wie im TV eine gewisse Seltenheit haben und nicht immer klappen. Umso mehr Schaden sollte es ausrichten wenn der Schlag sitzt. Ein abhauen des Gegeners wenn er Merkt das man den Stuhl hat wäre da sinnvoll. So könnte er sich wenn er Champion ist auch asuzählen lassen.
Ein Besteigen des Hell in the Cell müsste auch dauern, wie beim Cagematch sollte es eine gewisse Geschicklichkeit erfordern ihn zu erklimmen. Wenn der Gegener einen aufhalten will müsste man so eine Art Grapple anlegen wo man durch Tastendrücken sich dagegen wehren könnte.
Beim Sprung vom Seil müsste auf dem Boden eine Art Spot eingeblendet sein. So als Zielbestimmung. Dieses müsste je nach Fitness oder Highflyingfähigkeit mehr oder weniger genau sein. So was in der Art gab es mal bei WCW Mayem.
So das war´s erst mal.