Pro Evolution Soccer 5

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Da ich gerade WE8 gezockt habe und wieder beinahe an die Decke gegangen wäre vor Wut, habe ich doch eine ganz große Bitte an die Entwickler:

      Lasst dieses scheiß vorprogrammierten Niederlagen aus dem Spiel!

      Es kann doch wohl nicht sein, dass man schon ab der 1. Minute merkt, dass man in diesem Spiel keinerlei Chancen hat und nichts auf die Reihe bekommt, oder? Das ist einfach nur unfairer Bullshit. Ich habe die gesamte Saison dominiert bei mir, aber jetzt auf einmal verliere ich nur noch die Spiele, obwohl ich selbst nichts an meinem Spielstil geändert habe. Bei meinen Spielern gibt es dauernd Fehlpässe, vor allem vor dem Strafraum und dem Gegner scheint einfach alles zu gelingen.

      Ich hätte grad am liebsten vor Wut den Controller vor die Wand gefeuert, so ging mir dieser ganze Rotz auf die Eier. Das Spiel soll Spaß machen, gegen Niederlagen habe auch nichts, aber nicht auf diese Art und Weise, dass der Gegner auf einmal zu einer Übermacht wird und man selbst wie Dorftrottel über den Platz marschiert...

      >:( >:( >:(
    • Das stimmt da muss ich dir recht geben habe auch mal ein spiel bei Pro Evo 4 gehabt da habe ich 4:0 zur Hz geführt und am ende habe ich noch 4:5 verloren habe 11m so geschossen wie immer die gingen volles programm daneben die chancen allgemein voll daneben der hat alle gegen mich gepfiffen und die konnten alles machen das hasse ich auch voll.

      Da gebe ich dir wirklich mal recht da weiss man schon am anfang das man verliert >:(
    • Ganz ehrlich, ich hasse PES, ich habe eine Haasliebe zu PES aufgebaut.

      Bei 3 war ja noch alles in Ordnung, ich hab auf niedreigem Level gespielt und bin mit Gladbach Meister geworden.

      Dann kam 4, höhere Schwierigkeitsstufe, drei Saisons gebraucht um Meister zu werden, dann noch mal zwei mit Juve. Meine Fresse das Spiel hat mich so mitgezogen, ich war voll dabei, hab mitgefiebert, und mich bei Felhpässen und Gegentoren immer so ausgeregt, das ist zwei Paystation Controller beschädigt habe (jetzt kann man sie als Rassel benutzen, funktionieren aber noch größtenteils) und meine Maus kaputt gemacht. Die Controller hab ich immer gegen ne Wand oder auf den Boden gehaun, wenn ich mich aufgeregt habe. Zum Glück hielt das kabel sie, sonst hätt ich den einen auch aus'm fenster oder die Treppe runter geworfen. letzteres wiederfuhr übrigens meiner Maus, die ist jetzt kaputt.
      eddie guerrero | 1967 - 2005 | nur die besten sterben jung

      William Regal über Chris Benoit: I'm going to remember Chris for everything except the last two days of his life.

      MrKothoga hat auch 'nen Twitter und so!
    • Flew to an undisclosed location in Europe to play PES5 on Friday night.

      First up. I haven’t touched PES4 since the release of Winning Eleven 8 Liveware Evolution. To my mind, at first LE was a slight disapointtment. I thought it was way too difficult to hold on to the ball and it was very difficult to dribble around players. After a few weeks of constant playing, you got used to it and now the game seems near perfect. No going back to earlier versions for me. I love it. If only one could score from free kicks and corner kicks.

      The reason I’m saying that I haven’t played PES4 at all since WE8LE is that you know that I’m comparing WE9/PES5 to WE8LE and NOT PES4, of which I don’t remember much of in terms of nuances. I played a few matches of PES4 now that I got back and while the main menu looks totally different to PES5, the ML menus are very similair. Gameplay does feel markedly different.

      Bad news first. I was not allowed to distribute new screenshots/photos I took due to various legal reasons and the fact that Konami wants to unveil something at the PlayStation Festival in Japan related to WE9. Also, the negotiations regarding club teams Are ongoing for PES5. Chelsea, Arsenal and Porto were licensed in the version I played and the jerseys looked great. The players faces are certainly improved over WE8LE. Gilberto Silva, “Cesc” Fabregas and Senderos for example looked superb. The faces are very accurate.

      Sorry about no photos of players, stats etc, I will post some when I get the okay. But, yes, Fortune’s stats are finally lower and Lampard’s are much, much improved…and the boy Zlatan’s much improved as was Robben’s. My man, Liverpool’s defensive rock, Sami Hyypiä Finally looks like himself too. He’s stats are realistically low too. Have you seen him playing in the Finnish national team? We obviously need Carragher alongside him to perform.

      Btw, Gunners-fans, I want to know what you think about Viera leaving? Getting that much money for a 29-year old player who put in stellar service for nine years, is free to try out new things in my opinion and I don’t think anyone can feel betrayed that he left. He gave nine years, that’s certainly enough. Were does this leave Arsenal’s midfield…I SO wish Edu would still be in the team now. I saw Cesc Fabregas playing in Helsinki a few years ago at the under 16 World Cup and he was amazing even then, but he isn’t Viera, at least not yet. Anyway, like Snoop said “back to the lecture at hand”.

      Ok, so earlier in the week I got the call, on Friday I flew to an undisclosed location to play what I thought would be the near-final version of Winning Eleven 9. I was able to spend a good 3-4 hours with the code. To my surprise the code I got to play was the very first “draft” of Pro Evolution Soccer 5 instead. So everything was in English, you had your 60Hz option and some Japanese left from the translation. So for all intents and purposes this was WE9. However, I couldn’t find no Nippon Challenge mode. An image of the main menu of WE9 has been posted at various PES-sites and the Nippon Challenge is the bottom option. This was removed in PES5 but other than that, the interface is *exactly* the same as WE9.

      Now keep in mind this code was not final and even small changes can effect a WE/PES game a lot. IF, like me, you’ve played WE8LE a lot, then PES5 will be a déjà vu. The interface, the layout, how the Master League looks, is nigh on similair. There’s hardly any changes in that sense. This feels like a repeat. Not a bad thing, but I would’ve expected a whole lot more. I’m really curious what the Japanese consumers and games media will say about this. Then again, I only played one match in ML and didn’t check the various menus, so I don’t know what kind of changes have been done.

      First up, the main menu has, which we already know, the Network mode, which I couldn’t try out. But it’s been no secret for months that PES5 will have online gameplay on the PS2 in Europe. The real kicker is an very funky option in the Options screen that I briefly saw. Seabass did hint about this in interview I did with him last fall, but it’s been very quiet since on this topic. Now it frustrates me a lot, but I cannot say what this option is since it’s a feature Konami will unveil at the PlayStation Festival (apparently). Konami's swore me not to tell and I'd probably get Seabass's hit squad after me, if I told you.

      Needless to say, as soon as I can tell what it is, I will. I will be really pissed off if someone scoops me to it.

      Ok so the match menus are pretty much the same as before but one exeption is that teams are divided into Euro 1, Euro 2, Asia/Oseania, America, South Africa. So there are plenty of new (I think, I don’t exactly remember) national teams like Costa Rica, Ecuador, Tunisia (Jaidi!), Chile and so on. Not exactly sure if this is a very exciting feature, but there’s certainly a dozen new national teams available. It was hard to tell if there were new club teams since the names were the usual mumbo-jumbo. Didn’t feel like there was new club teams, but I’m not sure. Again, compared to WE8LE.

      I didn’t find Santos or Robinho, but this will probably fixed for the final version of PES5 but not in WE9 due to timing. A nice thing is that all the team emblems in the team selection screens are much bigger than before, so you can actually make out the things. As I browsed through the La Liga and Serie A selections, you can easily tell the teams from their emblems. Small, but nice detail.

      Customizing options and editing looked to be exactly like in WE8LE, but switching players from team to another, was a tad easier. Still don’t know why some players cannot be transferred from their national teams into a club team. Gotta ask Seabass. Boots can be edited in a separate editor. Looked like only Adidas models were available. There’s things like bracelets you can put on players wrists and these neck-warmer things. So yeah, there’s more stuff in the editors. You can choose from various running, celebration, free kick and penalty animations! Interface is the same as in WE8LE.

      On to the gameplay. Some players now have the “Middle Shoot” special skill or it was called something like that. Lampard has it, Adriano of course has it, Beckham has it (who played a great pre-season match for Real Madrid lastnight), Gerrard has it, Veron has it and so on. Way back in the days of PS one WE-games I remember Edgar Davids having a super high shot rating and we used to try to score with him from like 40 to 30 metres from goal. Maybe not so realistic, but simply put, fun gameplay.

      You can now unleash stunning piledriver shots from far outside the box, if you got a player with the Middle shoot skill, space around you, time your running and kick right. I tried this with Lampard, when I found an opening a good 30-35 metres (I think, could be less) outside the goal and struck a stunning shot that hit the underside of the crossbar and went in. I cannot state enough how cool this was. The ball felt heavier than in WE8LE and it traveled with greater speed. The goalies reaction’s were great too. Didn’t feel like a cheap goal that the goalie gava away.

      I played my first match with Real Madrid against Inter on four stars. Guess who scored first? Of course, ex-Real Madrid man Esteban Cambiasso with a sweetly struck left foot strike to the bottom left corner of the goal from a superb Veron pass. I played about 6-7 matches against the CPU on 4-stars and while I was able to dominate, I had a difficult time carving open the defense and score. I managed to equalize with an Raul volley, but at that point I was down 2-1 after a superb Adriano header, which utilized new heading animation where the player really puts his body weight behind the ball…looks really cool. The defenders also head the ball out of their own box in very realistic looking ways.

      The gameplay is a step up from WE8LE, but similair. Physics play a big part. The pace feels slower and more deliberate. At first it feels difficult to hold on to the ball and dribble around players. Really difficult. You probalby get used to it and there’s much more contact between the players, just as in WE8LE. What I mean is that you don’t have to press X to rough and tackle players since just running alongside them or against them causes fouls. Players might lose their balance, spin, move on or just shake off the hit. There was quite a few nice new animations when a player is tackled. Many times when I was tackled, pressing diagonally resulted in a nice hop over the tackle, or my player rode the tackle and managed to keep the ball and sped on.

      The players feel much more alive. AI-controlled Veron kept dribbling and stopping, doing step overs. And when I controlled a skilled player like Ronaldo or Fernando Torres (hmm) and moved around the pitch, the players do various types of dribbles far more often than before. There’s more “small” passing animations too.

      AI felt good though it takes umpteen matches to really know. I was impressed how Inter played against my Madrid with their slick passing and slow build up play. The CPU teams FELT like a threat which they don’t feel like in WE8LE.

      Someone on the Evo Web boards said the animation looked a bit odd in places and I gotta agree. It looks a bit off with some of the kicks and runs, but there’s loads of new animations for various situations too, so you have that on the positive side. The animation’s are definitely the big change in the game. The gameplay feels more organic through the varied animation, though I felt the ball bounces a bit too much even with players like Del Piero. This was something that bothered me in WE8 at the start.

      Goalkeepers…tough to say. They got new animations, can throw the ball almost to the halfway line a’la Peter Schmeichel and Harald Schumacher. Looks cool. My impression was that the goalies spill the ball as often as in WE8LE, but then a few times I had a clean shot in a one on one situation and the goalie just saved the ball without spilling it. After my session I felt the goalies were better than in WE8LE and they dealt better with goal-scramble situations.

      Other small details. The HUD is very much configurable and you can have the players staming bar underneath their names, so you can tell how tired they are. Throws are better too. When using the stronger throw, the animation isn’t as frustratingly long as in WE8LE and you can, the same way when shooting, adjust the power of the throw by pressing down the button. This works both for X and O throws. Same with passing.

      I really didn’t know what the Memorial Match feature was when I read some of the Japanese previews, but now I know and it’s a feature that’s been long, long overdue. One of those features that EA, Midway and Visual Concepts know you have to have in your sports game…player stats! Now I just have to mention that when I met Seabass last fall, I was telling them we were all wanting a feature like that 

      For real now. It seems each Option File can be named, so it’s basically your profile. So you go to Exhibition Match and you can select a Memorial Match, which is and Exhibition Match, but your stats get loaded from the memory card and Player 2’s stats get loaded…from memory card 2. So basically, this is about friends taking their memory cards with the option files to your house when you play the game, so you can keep track of your wins, losses and draws. So you play the match and after that you can check out “aggregate stats” where it lists your wins, losses and draws. It also has average rates for things like goals scored, total shots on goal, penalties, free kicks, offsides, fouls, cards and total possession. It’s a bit clumsy in design, but it’s a very, very welcome feature. The problem being that I usually play with two mates, so we are going to have to swap memory cards after every match, which is a bit risky. But I love this feature and I will love watching my played games stat go beyond a few hundred. Sad, but hey!

      So yeah, while overall the looks in terms of presentation like WE8LE, there is lots of neat changes. I think we all agree that WE8LE doesn’t require many changes in it’s gameplay, it’s about as perfect as it’s gonna get on current generation. Hmm, which reminds of the next-gen PES…more about that later.

      And that’s it. I’ll be honest and say that I have to save most of the details and new features for our magazine Pelaaja’s August issue.

      Special shout out to WE fans at Evo Web, Visual Concepts and at Future Publishing, you know who you are!
      "Life isn't, and never never has been a 2-0 home victory against the league leaders"

      Blog des MTV Himmelpforten
      MAG - Das Fußball Magazin

    • Das Spiel ist noch lange nicht perfekt, du Schlumpf. :p ;)

      ---

      ÜBersetzung!? des Textes von oben von PES-4.de

      - spielt sich ganz anders
      - menüs sind neu gestaltet
      - durfte keine screenshots machen
      - chelsea, arsenal und porto waren in dieser version lizensiert
      - trikots sahen großartig aus
      - gilberto silva, “cesc” fabregas und senderos zum beispiel sahen fantastisch aus
      - gesichter wirkten sehr akkurat/genau
      - spielerwerte wurden überarbeitet (z.b von lampard)
      - liverpools verteidigung rockt 
      - hyypia ist auch toll umgesetzt
      - es war keine we-version, es war die erste pes-version (in englisch)
      - die „nippon-chalange“ wurde entfernt (ersatzlos bisher  )
      - noch keine finale version! (lässt hoffen)
      - viele parralelen zu we8le (menütechnisch)
      - neue, geheimnisvole option namens „the real kicker“ (wird wohl erst zum playstation-festival enthüllt)
      - teamauswahl aufgeteilt in euro 1, euro 2, asia/oseania, america, south africa
      - ca. ein dutzend neue national-teams
      - er glaubt auf den ersten blick nicht das bis jetzt viele neue clubs dazu gekommen sind (anm. von mir: ich denk türkische/schottische ligen???)
      - er hat santos und robinho nicht gefunden (bis pes5 wird´s behoben sein – we9 wird wohl ohne die beiden auskommen müssen)
      - die team-emblems in der teamauswahl sind jetzt so groß das man sie erkennt
      - transfers waren etwas einfacher
      - manche spieler können immer noch nicht aus der nationalmannschaft in ein club team registriert werden
      - eigenständiger schuh-editor
      - mehr vorlagen im editor (nur adidas)
      - mehr verschiede lauf-, feier-, freistoß-, und elfer-animationen
      - „middle-shoot“ spezial fähigkeit für ausgewählte spieler (z.b. lampard, backham, gerrard, adriano, veron)
      - durch diesen neuen skill hat er mit lampard ein geniales tor geschossen. dabei fühlte sich der ball schwerer an als noch in we8le und dadurch auch schneller – schärfer also.
      - die torhüter reaktion fand er super – er hatte nicht das gefül das es ein sonntags schuß war dessen erfolg der torhüter zu verschulden hatte
      - animationen wirken realistischer (z.b. wenn adriano seinen körper in einen schuß legt)
      - die gesamt-physik spielt nun eine große rolle. so ist es schwerer einem schnellen ball hinterher zu rennen und ähnliches.
      - mehr kontakt zwischen den spielern, d.h. dass man nicht „x“ drücken muss um in ein tackling zu gehen – treffen die spieler aufeinander ist die konsequenz logischerweise ein beginnender zweikampf
      - die spieler fühlen sich sehr viel lebendiger an
      - mehr dribbel- und kurzpass animationen
      - ki wirkte besser
      - die animation sind definitiv die größten änderungen im spiel
      - es kann schon mal vorkommen das bei der vielzahl von neuen animationen die aneinander-reihung mehrerer anim. etwas abgehackt wirken – trotz allem fühlt sich alles „lebendiger“ an
      - torhüter haben neue animationen – können den ball tatsächlcih teilweise bis fast vor die mittellinie werfen – sieht alles sehr cool aus meint er
      - besseres torhüterverhalten, mehr fauster – je nach fähigkeit wahrscheinlich
      - mehr hud einstellmöglichkeiten (z.b ermüdungsanzeige direkt unter den spielern anzeigen)
      - einwürfe haben jetzt auch einen „schussstärke“ balken
      - die einwurfanimation für einen langen einwurf is auch nicht mehr so frustrierend lang wie in pes4
      - „memorial-match“ feature: man kann wohl jede optionfile umbenennen (was das damit zu tun hat weis ich nich – stand mit in dem abschnitt). wenn man also ein freundschaftsspiel macht, kann man dies als „memorial match“ spielen. p1 kann dann mit seiner optionfile gegen p2 mit seiner optionfile, die von mem-card2 geladen wird, spielen. es werden auch statistiken der einzelnen spielerprofile angelegt. d.h. z.b. wird gespeichert wie oft max in 50 spielen auf das tor von moritz geschossen hat, wie viele fouls und karten er gekriegt hat und andersrum. geile neuerung wenn ihr mich fragt. endlich macht´s wieder sinn seine mem-card zum kumpel zu schleppen !

      fazit:
      - viele sinvole neuerungen – auch gameplaytechnisch
      - er drückte sich irgendwie so aus: na ja we8le war ja eher eine perfektion der aktuellen version als eine echte fortsetzung mit vielen neuerungen und das errinere ihn wohl irgendwie an das next-gen pes….aber „mehr dazu später“, so schreibt er. (der weiß definitiv mehr – zumindestens seiner aussage nach)
      - viele details hat er sich noch aufgespart für das magazin für das er arbeitet (für die august-ausgabe)
      "Life isn't, and never never has been a 2-0 home victory against the league leaders"

      Blog des MTV Himmelpforten
      MAG - Das Fußball Magazin

    • Originally posted by Mr.Mö@18.07.2005 - 02:43:12
      Das Spiel ist noch lange nicht perfekt, du Schlumpf. :p ;)

      ---

      [post=205841]Quoted post[/post]



      Ich sag nich,dass es perfekt is, aber das gameplay nahezu, durch die oben genannten Dinge würde es zur Perfektion nen großer Schritt nach vorne gehen du lump. :p
    • >:(
      Originally posted by Pegasus Kid@16.07.2005 - 02:39:08
      Ganz ehrlich, ich hasse PES, ich habe eine Haasliebe zu PES aufgebaut.

      Bei 3 war ja noch alles in Ordnung, ich hab auf niedreigem Level gespielt und bin mit Gladbach Meister geworden.

      Dann kam 4, höhere Schwierigkeitsstufe, drei Saisons gebraucht um Meister zu werden, dann noch mal zwei mit Juve. Meine Fresse das Spiel hat mich so mitgezogen, ich war voll dabei, hab mitgefiebert, und mich bei Felhpässen und Gegentoren immer so ausgeregt, das ist zwei Paystation Controller beschädigt habe (jetzt kann man sie als Rassel benutzen, funktionieren aber noch größtenteils) und meine Maus kaputt gemacht. Die Controller hab ich immer gegen ne Wand oder auf den Boden gehaun, wenn ich mich aufgeregt habe. Zum Glück hielt das kabel sie, sonst hätt ich den einen auch aus'm fenster oder die Treppe runter geworfen. letzteres wiederfuhr übrigens meiner Maus, die ist jetzt kaputt.
      [post=205111]Quoted post[/post]




      lol crippz hat recht du bist wie ich meine bilanz bei pes 4 2 controller im arsch einer war vorher angeknockt der andere (crippz war dabei) flog voll auseinander ich habe das steuerkreuz ausgebaut und wollte es noch verkaufen.

      aber das geilste ist ich veliere in der wefa liga das endspiel ich schlage locker gegen meine ps2 netzteil im arsch dann hab ich mir ne neue geholt das geilste pes ist immer noch in der ps2 und geht nicht raus
    • Zitat von herr jeh - 19.07.2005
      aus´m evo web:

      Originally Posted by KAiWAi
      Another japanese fan play the WE9 demo :
      The edit mode envolved. Now, the shirts are seperate in 5 parts : the neck, the sleeve, the shoulder, the chest, the stripes & details. You can combine them and use now 5 different colours !! There is now new type of fonts for the numbers and the names of players (on the back of the shirt). There is new colours. You can choose them with a new RGB-colours palette. There is new spikes : Red and golden F-50, Adidas silver, white&blue,...
      "Life isn't, and never never has been a 2-0 home victory against the league leaders"

      Blog des MTV Himmelpforten
      MAG - Das Fußball Magazin

    • Originally posted by pes-4.de
      Hier mal eine kleine Zusammenfassung der News der letzten Tage zu Winning Eleven 9 bzw. Pro Evolution Soccer 5.
      Die News stammen aus anderen Foren, von Testberichten verschiedener Redakteure oder irgendwelchen Screenshots.
      Immer etwas mit Vorsicht zu genießen - aber die Vorfreude steigert es auf jeden Fall!

      ONLINE

      - Es wird möglich sein 2 vs. 2 zu spielen
      - Der Host bzw. Client wird in der Halbzeit - gewechselt
      - Ausserdem kann man mit seinem ML-Team spielen

      GAMEPLAY

      - Mehr Kontrolle über den Spieler, den man im Moment steuert:
      -- Freilaufen vor dem Kopfballduell
      -- Zur richtigen Zeit hochsteigen, somit fällt Button-Smashing weg
      -- Pässen entgegen zu gehen
      -- Ebenso wird die Verteidigung besser, da man seinen Verteidiger frei steuern kann
      - Mehr Dribblings, bessere Animation
      - Mehr Schüsse über die Latte
      - Die KI wurde verbessert, ist allerdings noch nicht Next-Generetion
      - verbesserte Laufwege
      - Wenn R2 während des Schusses gedrückt gehalten wird, schiesst der Spieler immer mit der Innenseite
      - Es wird Spieler geben, die bei Schüssen aus mittlerer Distanz 10-20% stärker schiessen, als Spieler ohne diese Eigenschaft
      - Schüsse mit dem Aussenrist sollen mehr Effet bekommen
      - Kopfballspiel und Umgang mit hohen Bällen überarbeitet
      - R2-Sidestep fällt weg
      - Neuer Wert: Charakter bzw. Wesen 1 bis 5. Wobei 5 für aggressive Spieler steht
      - Body Balance Wert wirkt sich nun deutlich auf Bewegungen/Fähigkeiten des Spielers aus
      - 2 neue Positionen: Wing Back und Second Top
      - Torhüter können den Ball nun richtig auswerfen und nicht nur rollen
      - Mehr Torhüter-Animationen
      - Verletzungen scheinbar auch ohne gegnerischen Einfluss möglich
      - Schiedsrichter-KI überarbeitet
      - Kraftanzeige bei Einwürfen


      GRAFIK

      - Den Wettereffekten wurde Schnee hinzugefügt
      - Mehr gerenderte Szenen
      - Ermüdungsanzeige unter Spielername möglich
      - Spieler haben unterschiedlichen Muskelaufbau/ Körperbau
      - Trikots können (vor dem Spiel) individuell gewechselt werden (sprich Trikot, Hose und Stutzen einzeln)
      - Triktos hängen aus den Hosen
      - Radlerhosen
      - Fingertape
      - Verschiedenfarbige Schweißbänder
      - Neue Kameraperspektiven: "Bench" und "Coaching" und "Fan"
      - Neuer Ball: Adidas Final Orange
      - Größerer Editor (u.a. Schuhe)
      - Neue Stadien - angeblich ohne die versteckten schon 34 Stück, u.a.:
      -- Mestalla - FC Valencia
      -- Riazor - Deportivo la Coruna
      -- Newlands stadium - Ajax Cape Town (South Africa)

      SOUND

      - Zuschauer schreien bei Pfosten- und Lattentreffer deutlich auf
      - Kommentatoren weiterhin wenig einfallsreich

      SONSTIGES

      - Alle Asiatischen Teams werden vorhanden sein - z.B. North Korea, South Korea, Bahrain, Hong Kong
      -- Ebenfalls bekannt: Kuwait, Jordanien, Trinidad und Tobago, Elfenbeinküste, Venezuela
      - Spielerprofile
      -- Auf Memorycard speicherbar
      -- Im 1vs1 nutzbar
    • - Verletzungen scheinbar auch ohne gegnerischen Einfluss möglich
      - Schiedsrichter-KI überarbeitet

      - Größerer Editor (u.a. Schuhe)

      Find ich mit am wichtigsten. Schiri-KI ist natürlich #1 -> Nike Schuhe wären auch nicht verkehrt, wirds natürlich nicht geben.
      "Life isn't, and never never has been a 2-0 home victory against the league leaders"

      Blog des MTV Himmelpforten
      MAG - Das Fußball Magazin