Pro Evolution Soccer 5

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    • Ähmm... Dürfte ich mal fragen, warum wir hier überhaupt 2 PES5-Threads haben? ;z Ich denke mal, einer würde genügen.

      Vor allem auch, da in beiden ziemlich viel diskutiert und gepostet wird. Man verliert so langsam den Überblick. Da ein paar News, dort neue Pics...

      Ich hoffe, ein Mod kann sich darum kümmern!
    • bin mal gespannt welche deutschen stadien noch rein kommen, wenn überhaupt noch welche reinkommen bis jetzt is ja nur das Berliner Olympiastadion dabei was aber recht gut aussieht.
      Ich schätze mal das die die Allianz-Arena noch mit einbauen werden, naja warten wir es mal ab hauptsache Lizenz der Dt. BuLi :)
    • Originally posted by VoerderKante@12.07.2005 - 00:18:09
      bin mal gespannt welche deutschen stadien noch rein kommen, wenn überhaupt noch welche reinkommen bis jetzt is ja nur das Berliner Olympiastadion dabei was aber recht gut aussieht.
      Ich schätze mal das die die Allianz-Arena noch mit einbauen werden, naja warten wir es mal ab hauptsache Lizenz der Dt. BuLi :)
      [post=203694]Quoted post[/post]



      Dann schätzt du aber alleine mit der Allianz-Arena ^^ Wie lange gibs schon die Arena AufSchalke bzw. Veltins-Arena. Die gabs in noch keinem Spiel. Aber naja, so ist das halt. Die neuen Stadien kommen selten in Games rein ;)
    • So, n japanischer Typ hat mal was getestet.

      Hier mal ein Interview oder Details übersetzt aus dem japanischen von einem japanischen Betatester

      1st post
      -WE shop sells the same shit as always
      - he couldnt get the name of the menu item, but there was something for connecting to the PSP (he was stopped by a staff member before he could see anything more)
      - ivory coast, venezuela.. lithuania was also there, he thought
      - able to change just shirts/pants
      - new variations for formations. you choose the basic formation (3-6-1) and within that there are about 10 additional options.. gives you more flexibility (altho dont most people just use the manual position change anyway?)
      - hidden stadiums EXCLUDED, 34 stadiums

      2nd post
      - japanese NT is from the march 30th Barhain game (OLD!!!!). he isn't sure who else is available for the japanese NT because he couldnt check the edit mode.
      - the nice looks fans from the video are only seen during the player introductions. behind the goals there were huge national flags and also a huge uniform of the Jpn NT (like the one shown in the picture).
      - "i cant say it well, but everything felt more real." .. also, if you turn off the intro scene then you can see both teams' formations during the loading screen.
      - you can quit the game during the half-time menu

      3rd post
      - a lot more animations. for example, when a keeper tried to clear a loose ball, he missed it and kicked it backward, accidently. the computer's dribbling has also improved (im not sure if this means animations or something else, but i think its animations)
      - the keepers seem stronger than they were in 8LE. they also don't seem to run out pointlessly (what is he talking about? when did they run out pointless in 8LE?)
      - he got FIFA SOCCER the previous day for PSP, so when he played WE9 he couldnt control it well and had to fight real hard to win. therefore, he couldnt pay a lot of attention to the new motions. however, he writes that it felt more real.
      - there were no slow downs at all during the 2 games he played (perhaps by chance only, he adds)
      - he cant say for sure, but shooting seemed a lot more difficult than 8LE. in addition, a lot of the "foolishly easy to score" shots were stopped this time. (i guess everything is getting harder, altho im sure this just has something to do with the fact that its his first time playing the game).
      - during the second game ONO shot from above the penalty area and the screen suddenly changed to the "injury screen." basically, it seems that players can get hurt without being touched by others. (pulling hamstrings, twising ankles, etc).
      - in the 43 minute of the 2nd half, OOGURO scored a goal. at that point the camera angle changed so that it was like watching the match from the stands. at the bottom of the screen "i was able to see another person's arm" (i guess he means that he was really among the spectators, with one of their arms blocking the screen a bit... )
      - the player ratings screen after the game has become more precise. players who broke through the defense with their dribbles got higher scores, and oogura, who took a lot of shots, got a rating of 8.0. it seems that it's easier to get a higher score than it was in 8LE.

      also, for the other impressions post a few pages back, here are the main points:

      -body balance plays a much bigger role in how a player handles. (tamada felt light and quick, while suzuki "the horse" felt very heavy and seemed to be able to hold off challenges better).
      -if you press X and a certain direction, the player will pass in that direction. meaning, even if there is no team mate in a certain direction, you can still pass in that direction (less "auto aiming" i guess)
      - goalkeeper drops more balls, which are very easy to score. (dont listen to this too much, i think it's over-impressions cause he really only played one match).
      - "the special L2 command" when you take a freekick with 2 people seems to have changed. (im not sure what he means by "special L2 command")
      - the keeper can do the overthrow. "kawaguchi managed to throw it near the center line and i was very surprised"
      - crosses seemed very real. a cross flew in with 2 players battling for it. it fell and another player kicked it in. very real, apparently.

      -----

      Übersetzung von GraveDigger (aus unserm Forum):

      Ich übersetz mal das Ganze in Stichwörtern:

      1st post
      -WE Shop bietet den gleichen Dreck wie immer an.
      - es gibt eine Funktion mit der man anscheinend den PSP zum Spiel connecten kann, welche Funktion man dadurch bekommt weiß der Junge allerdings nicht, da er von einem Security-Guard gestoppt wurde
      - Elfenbeinküste, Venezuela und Litauen sind im Spiel enthalten
      - man kann diesmal die Trikots individuell wechseln/anpassen (spricht Heim Trikot, jedoch die Hose des Auswärtstrikots....)
      - mehrere Einstellmöglichkeiten bei den Aufstellungen (z.b. 3-6-1) und dadurch auch zusätzliche Möglichkeiten die Spieler flexibel einzustellen
      - Ohne den Hidden Stadiums sind 34 Stadien vorhanden

      2nd post
      - Die Nationalmannschaft von Japan besitzt die Aufstellung vom Spiel gegen Bahrain vom 30.März
      - Die neu animierten Fans kann man nur während der Spieler Vorstellung genießen (also wohl nur vor dem Spiel bzw. vielleicht auch in den Replays)
      - "Ich kann es nicht genau beschreiben, aber alles wirkte einfach sehr realitätsnäher"
      - Wenn man das "Intro" vor dem Spiel ausschaltet (Stadiumschwenk, Begrüßung blablabla) sieht man auf dem Ladebildschirm die Aufstellung beider Mannschaften.
      - Man kann das Spiel zur Halbzeitpause abbrechen.

      3rd post
      - Mehrere Animationen + Dribbling des Computers wurde verbessert
      - Torhüter besser als in WE8LE
      - Keine Slowdowns in den beiden Spielen die er zocken durfte vorhanden (könnte aber nur Zufall gewesen sein)
      - Torschüße im Allgemeinen schwer kontrollierbar und enden dadurch seltener im Tor als in WE8LE. (vorallem die "Easy Goals" sind anscheinend entfernt)
      - Im zweiten Spiel, dass der Junge spielte schoß Ono aufs Tor und nach diesem Schuß wurde Ono von der Kamera als verletzt eingefangen (anscheinend gibt es also nun auch Verletzungen wie Zerrungen, die nicht auf Fouls zurückbasieren)
      - Neue Kameraperspektive (nur bei Replays?), die einem das Gefühl übermittelt in den Fanreihen zu sitzen
      - Player Rating System wurde angepasst und dadurch ist es nun um einiges leichter/realistischer höhere Noten zu bekommen

      -Der Body Balance Wert wirkt sich nun eindeutig auf die Bewegungen/Fähigkeiten des Spielers aus
      -Pässe werden nun nicht mehr (oder zumindest weniger) automatisch "gezielt" und so hat man auch die Möglichkeit einen X-PAss in den freien Raum zu spielen
      - Torhüter sind zwar generell besser, scheinen aber weniger Bälle direkt zu fangen
      - Der L-2 Befehl (Anm. meinerseits: meint der Typ nicht R3 bzw. Select?) bei den Freistößen scheint abgeändert worden zu sein
      - Die Torhüter können den Ball nun richtig auswerfen und nicht nur rollen
      - Die Flankenbälle wirkten sehr real


      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

      Klingt IMO sehr schön, vorallem das mit den Verletzungen find ich klasse.
    • >>- mit R2 mehr Schusspower zum Standardschuss(ungenauer)
      >>- komplett neue KI
      >>- neue Trick- und Freistossanimationen
      >>- "complete control Player System"(leider keine nähere Angabe was das ist)(hört sich nach... ihr wisst schon an oder????
      >>
      >>Neue Stadien
      >>- "Mastalla"(Valencia)
      >>- "Riazar" (Deportivo)
      >>- "Newland Stadium" (Ajax Cape Town)
      >>- "Saitama" (japanisches Stadion)
      >>
      >>Diverse Designänderungen
      >>- 2 neue Spielbälle (Pelias 2, Adidas Finale orange)
      >>- Spieler kann Hemd aus der Hose tragen
      >>- neue Menüs
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    • LOL, naja, man hats in nem offiziellen Konamitrailer gesehen, von daher bestätigt.. ;)


      Originally posted by Köln|KevAllstar - 12.07.2005
      seh ich richtig, gibts bei 4 Minuten 16 Sekunden im video nen Balleditor zu sehen?


      =O

      Könnte echt sein, könnte allerdings auch nur son Logo sein.

      Screen:
    • naja schätze eher mal das es ein logo oder emblem sein wird weil wenn es ein Ball wäre hätten die schon genaueres gesagt oder meinste nicht auch.
      Ist schon klar wäre ne tolle sache auch noch nen eigenen ball zu machen mir wäre aber lieber ein stadion editor *malaufdiekackehaut* löl

      so mit eigenen tornetzen und so z.b. wie die bayern haben oder M'gladbach oder schalke mit ihrem vereinslogo im tornetz drin das man das selber machen könnte aber ich glaube das wäre zu viel des guten