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  • Bei dem Threadtitle habe ich erstmal ganz verdutzt auf's Datum geschaut: Nein, es ist doch nicht der erste April... MMA war ganz okay, nur fand ich die Steuerung viel zu träge, gerade im Bodenkampf war das extrem dämlich. Und dass alle Kämpfer dieselben Moves hatten... naja, hoffen wir auf Besserung. Das Drumherum fand ich bei MMA deutlich besser als bei Undisputed (gerade was dieses Replayfeature von Kämpfen anderer Spieler angeht, das sollten sie dringend beibehalten!)

  • Zitat von redoks: „Der Online Modus ist leider nicht mehr was es einmal war -.-...Spammer und schlechte Server.“ War das vorher wirklich anders...? Man kann's den Firmen ja noch nicht mal vorwerfen: Solange sie mit einem Mindestmaß an Anstrengung (z. B. gute Server) trotzdem ihr Geld (Spiel und DLCs) kriegen, wären sie ja schön dumm, wenn sie mehr als das offenbar Nötige (z. B. musste es ja wenigstens den Arcade-Ranked-Mode geben) tun würden

  • Musst dir eine Submission aus der Rubber Guard beibringen lassen. Hab meine bei ATT gelernt, wenn ich mich richtig erinnere.

  • D'oh! Danke für die Info!

  • Weiß jemand, ob man die gespeicherten Highlights bzw. die Replays auch in voller Größe wiedergeben kann? Wenn ja: Wie?

  • Zitat von FIR3WORM: „... ich weiss es gibt den trainingsmodus usw., aber ich finde das ist alles nix gegen eine offenbarung eines profis ... hab die auch schon einigermaßen verinnerlicht, jedoch reicht das alles nicht um gegen die richtig guten spieler zu bestehen. ... “ Hallo, meiner Meinung nach hast du hier eine verkehrte Auffassung: Ein Profi ist wohl auch nur einer, der mit dem Tutorial angefangen hat (zugegeben: Vielleicht war das mit Undisputed 09 ). Eine Offenbarung kannst du da nicht er…

  • Wollte mal kurz schildern, was mir gestern im Karrieremodus passiert ist. Ich hatte einen Kampf gegen Chris Leben, den ich meiner Meinung nach klar dominiert hatte (die Stats nach dem Kampf zeigten das auch: Er war fünf mal gerockt, hatte 87% Kopfschaden usw.), doch leider nicht vorzeitig beenden konnte. Tja, und es kam, wovor Dana White immer warnt: Die Judges entschieden für Leben per split decision. Im Karrieremenü gibt es ja immer ein Statement oder eine Schlagzeile für den letzten Kampf. Be…

  • Hey, hab heute die ersten Onlinekämpfe absolviert und abgesehen von irren Lags sind mir ein paar störende Dinge aufgefallen: - Manche gegnerischen Transitions konnte ich trotz gehaltenem rechten Stick nicht blocken; so kam ein Gegner gleich mehrmals nach meinem Takedown wieder in den Stand, ohne dass ich ihn blocken konnte. Normal?! - Einmal konnte ich nur reversaln, wenn ich den rechten Stick zum Gegner hin geflickt habe. Offline funktioniert das in beide Richtungen - In dem Kampf war scheinbar…

  • Mittlerweile habe ich es. Aber nicht von da bekommen, wo ich es ursprünglich bestellt hatte - angeblich konnte an meine Adresse nicht geliefert werden O.o (die Trillionen anderer Bestellungen sind hier aber immer angekommmen...) Naja, den Vorbestellercode habe ich immerhin erhalten

  • Leute, ich brauche Trost: Eben ist die Post durch und hat wieder nicht geklingelt. Also immer noch kein UFC3 für mich Langsam bin ich mir sicher, dass es auf dem Postweg verloren gegangen ist: Die Statusanzeige bei DHL-Tracking steht seit Donnerstag (dem Versanddatum; es ist beim Händler auch bereits weg, wie eine Nachfrage ergab) bei 20% Habe natürlich bei DHL schon freundlich angeklopft, aber noch keine Antwort.

  • Zitat von Mastermind: „alter ich glaub jeder hat das spiel außer ich!“ Nee, ich schau auch schon den ganzen Tag, ob mein vorbestelltes Exemplar endlich verschickt wurde... Kann gar nicht glauben, dass es tatsächlich schon Leute gibt, die's haben! War der Release nicht für den 14.02. vorgesehen?! Naja, ich bleib' jetzt hart, auch wenn das bedeutet, dass ich u.U. noch bis Montag, 20.02. warten muss...

  • Zitat von Koka Koala: „Hier einfach mal ein Video, wo ich mir gegen den ultimativen Rampage im Simulationsmodus eine kleine Schlacht liefere. Viel Spaß [YT]G570PttsiEc[/YT]“ Toll gekämpft! Aber man sieht auch, dass es mal wieder "nur" darauf ankommt, den Schaden konstant aufzubauen, bis er dann einen Grenzwert überschreitet --> KO. Das war, ich traue es mich ja bald gar nicht zu schreiben, bei EA:MMA besser gelöst

  • Werde ebenfalls dabei sein! Würde mich außerdem über eine CAF-Division freuen *einfach mal in den Raum stell*

  • Zitat von True Sensation: „Er findet das Spiel eben müllig, lasst ihm doch seine Meinung.“ Mir ging's nicht darum, gegen seine Meinung zu argumentieren. Zitat von Ace: „Vielleicht bin ich zu kritisch oder hab zu hohe Ansprüche ans Spiel gehabt - keine Ahnung - aber ich sehe es eben als Enttäuschung an.“ Ist ja auch total legitim. Mir ging's nur darum, den Ton bei der Meinungsäußerung anzukreiden, denn Zitat von Koka Koala: „Ich finde nur, (...) dass User, die das Spiel mögen, halt mehr oder weni…

  • Zitat von Ace: „(...) dass mich irgendwas Stupides im Spiel so vernebelt, dass ich genauso denke wie 95% der Leute hier.“ Wow, selten einen unverblümteren Ausdruck elitären Selbstverständnisses gelesen!

  • Zitat von Koka Koala: „Das ist auch nicht möglich. Wohl eines der Mankos am Gameplay. Wenn man leichte Strikes ausführen will, muss man immer stehenbleiben. Da entstehen automatisch mehr schwere Angriffe. Das ist dann Übungssache, wie man Jabs einbaut.“ Leichte Schläge, um den Angriff des Gegners zu unterbrechen, kann man auch machen, wenn man einfach Blocken (RB auf der XBox) gedrückt hält und dann einen Schlag ausführt. Klappt, meine ich, auch in der Bewegung, ohne dass das zu einem harten Sch…

  • Zitat von -$Kai$-: „Hey danke für den Tipp, dass werde ich mal ausprobieren. Wenn der Gegner gerockt ist, bekomme ich nun auch einen BJ Penn auf Halbprofi zum TapOut gebracht. Welche Fighter besitzen denn diese Fähigkeit? Glaube z.B. mit GSP ist Submission-Switching möglich oder?“ Das siehst du im Pausemenü. Also Kampf starten, Pause drücken und im Menü "Controls" oder so auswählen. Weiß jetzt nicht, wie das genau heißt. Dann bekommst du eine Übersicht über deine Moves (vielleicht heißt das Menü…

  • Zitat von -$Kai$-: „Ich hätte es ja niemals für möglich gehalten, aber wenn der Gegner gerockt ist bekomme ich wirklich mal ne Submission hin. Damit hätte ich ja nie im Leben gerechnet Aber ohne das der Gegner gerockt ist, bin ich immernoch total chancenlos...“ Hmmm... wenn du den CPU Gegner zur Aufgabe bringen willst: Nimm 'nen Kämpfer mit submission switch, setze den ersten an und lass ihn seine Energie aufbrauchen, bis er fast raus ist. Aber nicht selber mit dem Stick rotieren! Dann,kurz bevo…

  • EA SPORTS MMA

    I3bullets - - Andere MMA- und Boxing-Games

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    Hi Koala, ja das war sehr hilfreich! Wußte z. B. nicht, dass man am Boden mit dem LS in irgendeine Richtung drücken kann. Deshalb war mir nicht klar, wohin - ich dachte, es musste "vom Gegner weg" sein. Dass es hier anders als bei UFC gelöst ist, finde ich sehr gut. Z. B. verliert man bei MMA mit dem Flicken, wie man es beim Konkurrenten machen kann, eine Menge Stamina! Von daher braucht man echt viel Timing.